推出 XForge 手機、Xardian 節點,XProtocol 再推TG小遊戲 Smash Quest

推出 XForge 手機、Xardian 節點,XProtocol 再推TG小遊戲 Smash Quest

基於 @BASE 的模組化娛樂鏈 XProtocol 近期繼推出自家手機 XForge、與 DePIN 聯盟合作後,再宣佈推出 TG 小遊戲 Smash Quest,將空投代幣 $SMASH。

Smash Quest 同樣是點擊遊戲,結合 Roguelike 元素的回合制戰鬥,玩家能透過打怪升級以獎勵。推出遊戲旨在擴張 XProtocol 生態的影響力。

Smash Quest 也不只是一款點擊打怪遊戲,也帶有 web3 錢包、DePin 等教育元素,Xardian 節點和 XForge DePIN 手機持有者能獲得更多空投。

XProtocol 生態

XProtocol 在 8 月底進行 Xardian 節點公售 (0.0575 ETH),9 月底宣佈將推出一款針對遊戲優化的安卓手機 XForge,售價 299 美元,配備 256GB 存儲和 12GB 記憶體,前 10,000 名購買者將獲得一個免費節點。

據 XProtocol 白皮書,運行節點將獲得原生 Gas 代幣 $KICK 獎勵,並獲得一定比例的排序器費用,$KICK 則有回購機制與質押功能。

官方白皮書:

https://docs.xprotocol.org/x-protocol-litepaper/overview/xardian-nodes

#Telegram #RPG

瞄準 Web2 受眾,放置型 RPG 鏈遊 Onchain Heroes 第四季上線

Web3 放置型 RPG 遊戲 Onchain Heroes (OCH) 稍早宣佈將上線 @AbstractChain,這是由 NFT 項目 Pudgy Penguins 背後團隊 Igloo Inc. 所開發,基於 ZK rollup、面向消費者的 L2 區塊鏈。

@onchainheroes 指出選擇 Abstract 的三大主因:

用戶體驗:Abstract 的全球錢包功能(Abstract Global Wallet , AGW),允許 Web2 與非加密用戶輕鬆登入,極大簡化了新手玩家進入 Web3 遊戲的流程。

採用:Pudgy Penguin 在過去兩年的曝光度有目共睹,這會是 Onchain Heroes 想要達到的行銷規模。

文化:Pudgy Penguin 擁有最活躍的 NFT 社群,是 Onchain Heroes 尋求吸引廣泛玩家的理想合作夥伴。

Onchain Heroes 預定第四季發佈

本次合作將讓 Onchain Heroes 朝向完全上鏈的機制邁進,包括從遊戲邏輯到狀態變化均在鏈上記錄,確保了遊戲透明性和可驗證性。

Onchain Heroes 並不是唯一部署在 Abstract 的遊戲,包括 《DUPER》和《Pengpals》等遊戲也即將加入 Abstract 生態系。Onchain Heroes 原定今年第三季發佈,但目前已推遲至 Q4。

#RPG

為何看跌 Web3 單一遊戲代幣?

鏈游研究者 1mpal @impalementd 撰文看跌 Web3 遊戲代幣,指出加密社群對單一遊戲代幣的熱情顯著降溫,部分原因來自過高估值,且在與傳統遊戲公司的財務資料對比下顯得名過其實。

他列舉了多項理由。

遊戲幣估值過高

許多 Web3 遊戲代幣的市值,相較於遊戲實際產生的收入過於膨脹。以 CATIZEN 為例,年收入假設為 2,000 萬美元,但市值卻高達 2 億美元。

對比韓國遊戲公司:

– Shift Up:2023 年收入 1.4 億美元,市值 24 億美元

– Nexon:2023 年收入 30 億美元,市值 163 億美元

– Krafton:2023 年收入 15 億美元,市值 123 億美元

– Take-Two Interactive:2023 年收入 53 億美元,市值 263 億美元

暴雪的市值營收比也與上述公司相近,對於大多數大型遊戲公司來說,年利潤通常在市值的 10-20% 之間。

迷因幣更有吸引力

迷因幣在當前市場中更具吸引力,在 @binance $NEIRO 的交易量遠高於 $HMSTR、$CATI,儘管 CATI 的遊戲收入高於其他 Web3 遊戲,但並未反映在交易量上。

1mpal 認為遊戲項目在近期 TGE 可能不是最佳時機,特別是許多遊戲項目在 NFT 銷售或 TGE 後迅速退出市場,進一步降低遊戲幣的需求。

遊戲幣將在 2025 年 Q1 受益?

Web3 遊戲代幣目前面臨供過於求、市場信心不足的困境。除非遊戲專案能夠提供更多基礎設施或技術優勢,否則難以證明高估值的合理性。

而部分分析皆認為市場有望在 2025 年 Q1 回升,Web3 遊戲可能也會在過程中受益。

1mpal 認為單一遊戲代幣的 FDV 需要調整以符合市場現實。少數具備強大基礎設施或平臺能力的項目將能倖存,並有望成為引領市場的先驅。

在這樣的背景下,交易者、玩家更需慎選遊戲代幣,專注能夠真正推動市場敘事並具備長期競爭力的專案,而非僅僅依賴單一遊戲的成功來支撐幣價的專案。

#人物觀點

Ronin 終止免費 Gas 服務,新機制「Ronin Waypoint」由開發商贊助 Gas

Ronin 終止無 Gas 服務

Sky Mavis 將於 10 月 9 日終止 @Ronin_Network 免費 Gas 服務,並推出新的 Gas 贊助機制「Ronin Waypoint」。

Ronin Waypoint 允許協力廠商遊戲工作室為用戶支付 Gas 費用,強調這是為了改善用戶上手區塊鏈遊戲的體驗,特別是針對新用戶的錢包設置和 Gas 費用估算等問題。

而非贊助交易現在將產生少量 RON Gas,約 0.01 $RON 左右 (0.0157 美元)。

官方公告:

https://blog.roninchain.com/p/introducing-sponsored-transactions-ronin-waypoint

Ronin Waypoint 

隨著 Ronin 生態的擴展,目前已有約 20 家外部遊戲開發商在 Ronin 上構建遊戲,Sky Mavis 因此決定讓遊戲工作室負擔用戶的 Gas 費用。

Ronin Waypoint 的贊助機制允許使用者發起交易,並由贊助方進行支付,每個新註冊的 Ronin Waypoint 用戶會獲得 Sky Mavis 的五次免費贊助,協助在初期進行的交易、質押等操作。

即便用戶已有 Ronin 錢包,仍需註冊 Ronin Waypoint 帳戶: 

https://www.roninchain.com/waypoint

目前 Ronin 已有超過 2,800 萬個錢包,累積近 9.74 億筆交易記錄。Sky Mavis 認為本次變更標誌著 Ronin 進入新時代,將通過贊助交易功能加速使用者擴展。

#公鏈

同步上線 Steam、Epic Games,卡牌策略遊戲 Shardbound 公測啟動

《Shardbound》雙平臺啟動公測

基於乙太坊 L2 Immutable zkEVM 構建的策略卡牌遊戲 @shardbound_game 將於 10 月 9 日在 Steam 和 Epic Games Store 上啟動公測。

Shardbound 公測時長未定,將持續至開發團隊獲得足夠的玩家回饋並進行遊戲優化為止。

遊戲同時整合了《爐石戰記》和《聖火降魔錄》元素,玩家需運用卡片組合進行回合制戰鬥,同時也加入 RPG 元素,玩家可透過軍事或經濟等多樣化的方式贏得比賽。

Steam 明令禁止 NFT

Shardbound 透過 Immutable zkEVM 整合 NFT,卡牌可以轉為 NFT 進行交易與升級,不過在公測初期中,NFT 功能不會在 Steam、Epic Games 直接啟用。

開發商 Bazooka Tango 表示會設法在兩個平臺上達成一致的遊戲體驗,同時遵守平臺規則。

目前玩家需要透過外部方式獲得與遊戲內卡牌對應的 NFT,例如透過 Immutable Passport 錢包或 Email 兌換碼。Bazooka Tango 表示關於 NFT 功能的進一步詳情將在未來幾週內公佈。

Shardbound 最早在 2017 年透過 Kickstarter 眾籌,但僅達到「早期測試」階段。去年 Bazooka Tango 和I mmutable Games 取得遊戲版權,並融入區塊鏈技術使其重生。

#卡牌遊戲

TON 首款 3A 射擊遊戲, GPT Wars 啟動 Pre-Alpha 測試

@GPTWars 基於 TON,一款以未來世界為背景的 3A 級生存射擊遊戲,相較於近期較火的 @Matr1xOfficial 顯得更華麗一些且充滿科技感。

目前 GPT Wars 已在遊戲平臺 @HyperPlayGaming 推出,正處於 Pre-Alpha 階段,已能下載進行早期體驗,V1 版本預計於 2024 年第四季推出,屆時能以單一 APP 遊玩。

遊戲經濟模型與 $GPTW

據白皮書,$GPTW 總量 10 億,是 GPT Wars 原生代幣,可透過遊戲內賺取,有以下功能:

1. 訪問特殊遊戲:持有 $GPTW 參與特殊遊戲活動。 

2. 遊戲內物品:以 $GPTW 購買皮膚和其他遊戲內物品。 

3.支持者節點:類似於質押機制,用戶能鎖定 $GPTW 成為支持者節點,賺取平臺所有費用的一部分。

4. 治理:獲得遊戲開發關鍵決策的投票權。

三層級節點系統

GPT Wars 認為節點機制是吸引長期玩家的關鍵,玩家透過 Supporter Nodes 長期鎖定代幣並從平臺收取的費用中獲得部分收益,聲稱將能鼓勵玩家長期持有代幣、確保平臺經濟的穩定性。

Supporter Nodes 分為三個層級,每個層級提供不同的獎勵和代幣鎖定時間:

主節點(Master Node:最高級別節點,提供最大的收益分成和治理權,玩家可獲得獨家遊戲內物品及優先投票權。

精英節點(Elite Node:提供高額收益分成和獨家物品獲取權,可提前使用部分遊戲功能,同樣有一定的投票權,但許可權較主節點低。

初級節點(Starter Node:提供一定的收益分成及限定遊戲內物品,投票許可權僅限於特定遊戲開發決策。

白皮書並未提及質押時長與收益分成。

白皮書:

https://whitepaper.gptwars.ai/game-economy/gptw-token

區塊鏈電競平台:Turf Gaming玩出新花樣

衝擊全球58億美元市場 Draper Goren Blockchain 投資 Turf Gaming:區塊鏈與電子競技的創新結合 

Draper Goren Blockchain (DGB) 近日宣布對電子競技平台 Turf Gaming 進行策略投資,此舉為電子競技行業的區塊鏈整合開啟了新篇章。DGB 作為區塊鏈技術的領導性投資者,與 Turf Gaming 攜手,將目標鎖定快速成長的電子競技市場,藉由創新的預測與互動功能,引領新一代的數位競技體驗。  

Turf Gaming:一站式電子競技超層解決方案

Turf Gaming 是一個由創辦人 Dibyo Majumder 與 Aditya Gautam 領導的平台,專注於提供一站式電子競技解決方案。
其生態系統主要包含三大核心組件:Turf Connect、Turf Engine 及 Turf Predicto。透過這些組件的協同運作,平台不僅提升了用戶的參與度,更強化了競賽的互動性,為電子競技市場樹立新標準。
Turf Gaming 還包含一個社群空投計劃,以 xTURF 忠誠系統來激勵早期貢獻者,並開放用戶申請專屬的 Turf ID,進一步加深玩家與平台之間的連結。
Turf Gaming 的預測市場定位與電子競技市場的未來發展有高度契合度。根據數據顯示,預測和未來交易佔據現今電子競技市場超過50%的比重。這種市場需求正是 Turf Gaming 領先業界的契機,也是DGB 看好 Turf 的主因。

投資背後的理念與展望

DGB 的創辦合夥人 Alon Goren 表示,Turf Gaming 不只是個公司,而是電子競技鏈上競賽的未來架構。這一合作不僅是為了提升區塊鏈技術應用於電子競技領域的深度,更是為了開拓出具有高度公平性與透明度的競賽環境。

Turf Gaming 的另一位支持者 David Rankin 將這項投資比喻為「購買數位世界的淘金工具」,表達了對該平台在競技工具上的高度評價。Turf 的創辦人也認為,DGB 的加入將協助公司擴展至全球電子競技生態系統,並增強平台的功能和用戶體驗。

新功能與未來計劃

Turf Gaming 目前正積極推出多項創新功能,其中包括進一步提升 Turf Predicto 的預測遊戲功能,以及加強 Turf Engine 的競賽模式,讓玩家在全球競技市場上能擁有前所未有的互動體驗。此外,Turf 正計劃進行一系列的社群空投活動,讓玩家可以更早期地參與並建立忠誠度。

該平台的最終目標是建立一個模組化、無需許可的電子競技超層,讓玩家能夠自由參加或主辦各類競賽,並透過預測市場增加互動性。隨著區塊鏈技術的廣泛應用,Turf Gaming 致力於確保遊戲公平性、增強玩家體驗,並創造全新商業模式。

Draper Goren Blockchain:專注區塊鏈創新與技術推動者

Draper Goren Blockchain 是一間專注於區塊鏈及加密貨幣技術的創新公司,以其在區塊鏈投資領域的積極參與與創新支持聞名。DGB 的投資項目涉及多樣化的區塊鏈應用,包括加密貨幣交易、NFT 生態系統以及去中心化金融 (DeFi) 項目。這次對 Turf Gaming 的投資標誌著 DGB 對區塊鏈驅動電子競技未來的高度信任,亦為兩家公司帶來多方面的合作機會。

影響與潛在發展

隨著電子競技產業的快速增長,DGB 與 Turf Gaming 的合作可望對電子競技和區塊鏈融合起到推波助瀾的作用。區塊鏈技術不僅可為電子競技帶來更高的透明度與公平性,更可透過智能合約等技術提供去中心化的競賽環境,讓玩家擁有更多經濟機會。

項目推特 : https://x.com/turfGG_

Web3遊戲加速器:Open Loot基金來啦

Big Time Studios 投入 1.5 億美元打造 Open Loot Fund:區塊鏈遊戲的「開天闢地」之舉! 

你還記得上一次聽到「區塊鏈遊戲」這幾個字的時候,是不是第一反應是「又來賣 NFT 的吧」?又或者腦袋裡已經開始浮現那些讓人看不懂、但售價能買一輛 Tesla 的數位圖片?這次,Big Time Studios 說不!區塊鏈遊戲並不是只拿來炒作的,遊戲的靈魂應該是 「好玩」!為了實現這個「小目標」,他們直接甩出 1.5 億美元,打造了「Open Loot Fund」,準備重新定義 Web3 遊戲的未來。

讓我們先聊聊 Open Loot Fund 是什麼東西?

簡單來說,Open Loot Fund 是一筆價值 1.5 億美元的「乾爹基金」。這筆錢專門用來幫助遊戲開發者解決以下三個問題:

  1. 「沒錢」:遊戲做一半,發現連泡麵錢都不夠,怎麼辦?我們給你資金!
  2. 「不會做」:遊戲經濟設計太複雜,怕玩家玩一陣就跑光光,怎麼辦?我們提供諮詢!
  3. 「沒人玩」:遊戲上市後冷冷清清,連親友都懶得下載,怎麼辦?我們幫你行銷!

除了撒幣之外,Big Time Studios 還提供技術支援,讓開發者使用 Open Loot 平台的 SDK 工具來整合 NFT 和區塊鏈功能。而最棒的是,這些工具讓開發者可以專注於設計 「好玩」的遊戲,而不是被技術搞得焦頭爛額。

Big Time Studios:不只是個普通的區塊鏈遊戲公司

Big Time Studios 創立於 2020 年,背後團隊可謂星光熠熠,成員來自 Epic Games、Blizzard、Riot Games 和 EA 等超級遊戲大廠。他們的代表作《Big Time》,是一款結合時間旅行和角色扮演的動作 RPG。玩家可以穿越不同的歷史時期(比如恐龍時代,或者未來科幻世界),收集稀有的 NFT 裝備,並與其他玩家一同打怪探險。

這家公司過去幾年的戰績也非常華麗:

  • 2021 年:籌集 2100 萬美元資金,並創下 NFT 銷售額突破 7000 萬美元的記錄。
  • 2024 年:Open Loot 平台的交易量達到 4.43 億美元,成為區塊鏈遊戲界的「交易巨頭」。

但最重要的是,他們的遊戲《Big Time》成功吸引了 150 萬玩家,打破了「區塊鏈遊戲=小眾遊戲」的刻板印象。

那麼,Open Loot Fund 有什麼具體用途?

這筆 1.5 億美元的資金,並不是用來亂撒幣的(雖然看起來很豪氣)。Big Time Studios 希望用它來支持真正優秀的遊戲創意,讓開發者專注於創作,而不被「NFT 怎麼賣」「代幣經濟怎麼設計」這些問題困擾。

目前,已經有幾款遊戲成功進入 Open Loot 平台:

  1. Big Time:不用多說,這是自家親兒子,一款免費遊玩的時間旅行 RPG。玩家可以收集 NFT 裝備,與朋友一起冒險。
  2. World Shards:充滿快節奏戰鬥和開放世界探索的多人 RPG。
  3. Boss Fighters:沙盒 MMORPG,玩家可以創建自己的世界和遊戲體驗。
  4. ShatterPoint:跨平台的射擊遊戲,主打裝備收集與快節奏對戰。
  5. The Desolation:一款多人對戰動作遊戲,強調緊張刺激的戰鬥。
  6. One Tap:一款快節奏的手機 RPG,讓玩家隨時隨地來一場冒險。

每一款遊戲都擁有不同的特色,目標是吸引各類玩家,無論你是美國的遊戲迷,還是來自土耳其、巴西的 Web3 玩家,都能找到適合自己的樂趣。

Big Time Studios 的願景:重新定義 Web3 遊戲的玩法

很多人對 Web3 遊戲的印象,還停留在「炒幣、炒 NFT」的階段。Big Time Studios 想要改變這種看法。他們認為,區塊鏈應該是遊戲的 輔助工具,而非核心。遊戲應該先好玩,然後再用區塊鏈技術來增加價值,比如讓玩家真正擁有遊戲內的道具,或者能夠在市場上自由交易。

CEO Ari Meilich 表示:「這 1.5 億美元的基金,象徵著我們對 Web3 遊戲的承諾。我們不僅想讓開發者賺錢,更重要的是讓玩家玩得開心。」這番話,不禁讓人感受到這家公司對遊戲的熱愛與專注。

結語

坦白說,現在的 Web3 遊戲市場仍然處於「摸著石頭過河」的階段。很多遊戲開發者還在探索如何平衡「遊戲性」與「區塊鏈技術」,而玩家也在等候更具吸引力的作品問世。

Big Time Studios 的 Open Loot Fund,可以說是一場「冒險式投資」。他們選擇相信開發者,並給予他們足夠的資源來創作。最終結果如何,還需要時間來檢驗,但至少,他們為 Web3 遊戲的未來,開啟了一條新的可能性。

項目推特 : https://x.com/OpenLoot

NFT農場遊戲:Sunflower Land持續更新

《Sunflower Land》全新市場進入 Beta 測試階段,多元功能搶先亮相 

從農場經濟到 GameFi 標竿的崛起

《Sunflower Land》是一款結合區塊鏈技術與社區驅動的農業模擬遊戲,玩家透過種植、收割、製作工具與交易,進而賺取遊戲內的 ERC-20 代幣 SFL。該遊戲以其獨特的動態供需機制而聞名,特別是早期參與者將獲得更多資源與獎勵。

遊戲由曾開發《Sunflower Farmers》的團隊重新打造。《Sunflower Farmers》因過度自由的經濟系統最終崩盤,但該團隊從中汲取經驗,重新設計遊戲經濟體系,推出全新的《Sunflower Land》,並迅速成為 Polygon 鏈上的熱門 GameFi 項目​。

市場測試亮相:探索 Beta 階段的全新功能

《Sunflower Land》的官方市場目前正進行 Beta 測試,這是玩家期待已久的重要更新。該市場將成為遊戲經濟的核心,不僅提供交易平台,也整合了多種實用功能,提升遊戲體驗。

Beta 測試特色:

  1. 動態儀表板:玩家可在主頁瀏覽最新的交易數據、熱門項目及資源趨勢。
  2. 全面信息展示:每件商品都有獨立頁面,列出價格歷史、供應總量等詳細數據。
  3. 靈活報價機制:玩家可以對心儀物品提出報價,而非僅限於系統設置的價格。
  4. 交易無門檻:鼓勵玩家無需最低限額即可自由參與交易。
  5. 分門別類更精細:尤其針對收藏品及裝飾品,玩家可以更方便地找到目標物品​。

目前測試階段僅開放日常物品交易,稀有物品的交易功能將在未來開放。開發團隊希望透過玩家反饋,完善市場功能與界面設計,打造一個能真正服務玩家的工具​。

遊戲玩法與經濟設計

《Sunflower Land》以其創新的「農場經濟」聞名,遊戲內所有資源均由玩家生產或交易。以下是遊戲的主要機制:

  • 種植與生產:玩家在農場種植作物、飼養動物,獲得資源如木材、礦石等,用於升級或製作物品。
  • NFT 鑄造與交易:玩家可在遊戲中打造獨特的 NFT,如稀有的工具或裝飾品,進一步參與市場交易。
  • 代幣經濟:遊戲內的 SFL 代幣作為主要貨幣,能購買道具或兌換為法幣,但提取代幣需支付稅金,這些稅金將被投入「願望之井」,作為遊戲內的一種分紅機制​。

玩家可透過擴建農場、完成任務,解鎖更大範圍的土地與資源,進一步提升生產能力​。

新功能與活動:邁向更高層次的遊戲體驗

《Sunflower Land》迎來了多項更新,包括全新動物與資源。這些更新不僅豐富了遊戲玩法,還為玩家參與未來活動鋪平了道路,例如:

  • 動物競賽:玩家需完成一系列與動物相關的任務,以競爭排行榜上的高位,贏取 SFL 和季節性 NFT。
  • 拍賣周:首屆拍賣活動即將登場,玩家需提前計劃交易策略,以獲取稀有資源與道具​。

未來展望:以社區為核心的發展

《Sunflower Land》開發團隊強調社區在遊戲中的重要性,他們致力於讓市場成為遊戲的重要組成部分,促進玩家間的互動與合作。團隊表示未來將持續優化市場功能,並推出更多專屬活動,以吸引新玩家並回饋忠實用戶​。

對於喜愛 GameFi 的玩家來說,《Sunflower Land》的創新市場與活動不僅帶來了更深層次的遊戲體驗,也為參與區塊鏈遊戲的未來鋪設了更多可能性。如果你想加入這個充滿樂趣與挑戰的社區,不妨立刻註冊並參與他們的測試計劃!

項目推特 : https://x.com/0xSunflowerLand
官方網站 : https://sunflower-land.com/

Wild Forest新玩法:特性隨機超刺激

《Wild Forest》推出全新特性稀有度系統:策略加運氣,玩家腦袋燒起來!

如果你覺得打策略遊戲只需要動腦,那可能沒玩過《Wild Forest》。現在,這款 Ronin 區塊鏈上的即時戰略(RTS)遊戲,竟然在策略中融入了點「運氣遊戲」的成分!開發商 Zillion Whales 宣布全新「特性稀有度系統」正式上線,從此你可以不僅拼頭腦,還得拼臉,看看你的單位能不能解鎖那些稀有到令人尖叫的特性。  

特性稀有度系統到底是什麼鬼?

曾經的《Wild Forest》特性玩法是怎樣的呢?就是一板一眼的「特性組別」,像高中分班一樣,分得清清楚楚。某些特性屬於某些單位,其他人就甭想碰。雖然這很符合邏輯,但玩久了有點…無聊。

現在好了,新的「特性稀有度系統」把這套框架一腳踢開,取而代之的是三種「特性稀有度」:普通(灰色)、不凡(綠色)和稀有(藍色)。你家單位的特性將由運氣來決定,擁有以下機率分佈:

  • 普通:60%
  • 不凡:30%
  • 稀有:10%

數字看起來很簡單,但實際操作起來,就像抽卡遊戲一樣令人又愛又恨。以「攻擊性」(Aggression)這個特性為例,普通等級提升 10% 傷害;不凡等級提升 16.7%;而稀有等級則猛到爆表,提升 23.3%。想要稀有特性?沒問題,請跪向你的運氣之神祈禱吧!

但開發商也不是完全丟給你一個大骰子就撒手不管。一些特性仍然是「稀有限定」或「普通限定」,確保某些技能不會變成無腦堆疊的 OP 神技。

  • 普通限定特性:Efficiency(效率)、Elusive(靈巧)、Massive(巨型)
  • 不凡限定特性:Piercing Damage(穿刺傷害)、Armor Destroyer(破甲)
  • 稀有限定特性:Thunder God(雷神)

看到「雷神」這個名字,腦補了一個手持雷電錘的巨熊單位,閃電劈下來的畫面。想想都讓人肝火旺盛,趕緊去升級單位吧!

升級?好,來了解一下怎麼搞定它!

在《Wild Forest》中,單位進階不只是「數值暴漲」,而是你改變戰局的關鍵,因為特性(Perks)會隨進階等級解鎖。以下是基本流程:

  1. 合併單位:將多個同類型單位或 NFT 單位進行融合,這就像打牌組,低星合高星。
  2. 支付 $WF 代幣:別擔心,這不是「花錢開心」,而是消耗遊戲內經濟代幣,符合 Web3 的「Play to Earn」設計理念。
  3. 燒毀多餘單位:說真的,這點很有 Web3 風格。用一種區塊鏈術語來解釋,這叫「價值回收」。

升級後的單位可以解鎖更多特性,比如:

  • 史詩級(Epic)單位:1 個特性。
  • 傳奇級(Legendary)單位:2 個特性。
  • 神話級(Mystic)單位:最多 3 個特性。

不過,特性是隨機解鎖的,也就是說,你可能得到一個「普通效率特性」來安慰自己,然後看著對手炫耀他的「雷神特性」,暗自懷疑自己的遊戲人品。

開發商 Zillion Whales:從手游到鏈遊的逆襲之路

開發商 Zillion Whales 可不是等閒之輩。成立於 2014 年,他們過去以開發傳統手機遊戲聞名,推出過像《Mushroom Wars 2》這樣的熱門作品。現在,他們已經全力轉向 Web3,專注於區塊鏈遊戲的創新設計。

《Wild Forest》是他們在 Ronin 鏈上的首款力作,結合了 RTS 和 NFT 的元素,遊戲角色全都可以交易,而且玩法經典耐玩。據官方數據,遊戲自推出以來吸引了超過 50 萬玩家,並在 Ronin 市場上創下超過 300 萬 RON 的交易額。這個成績對於一款區塊鏈遊戲來說,絕對是亮眼的存在​。

$WF 代幣與未來展望

值得一提的是,$WF 是《Wild Forest》的核心經濟代幣,支撐著遊戲的各個功能環節。2024 年 11 月,開發團隊透過社群募資籌集了 200 萬美元(而實際申請的開放配額高達 670 萬美元),顯示了玩家社群對遊戲的強烈支持​。
$WF 已經在 Ronin 的 Katana 去中心化交易所(DEX)上線,玩家除了可以進行代幣交易,還能參與流動性挖礦,收穫更多收益。

未來《Wild Forest》還計劃推出「特性重新洗牌」(Perk Re-roll)功能,讓玩家有更多機會獲得理想的特性配置。這也讓人更加期待遊戲的後續更新會帶來什麼樣的驚喜!

結語

《Wild Forest》的特性稀有度系統是一個讓策略與運氣完美結合的設計,既能滿足硬核玩家的燒腦需求,也能讓休閒玩家感受到隨機特性的樂趣(或者痛苦)。更重要的是,這款遊戲並沒有因為加入區塊鏈元素而變成純粹的「圈錢遊戲」,而是始終維持著一個穩定且平衡的競技環境。

至於我?我現在只想著要刷出一個「稀有雷神特性」,然後霸氣喊出:「誰敢挑戰我的雷電軍團?」不過想一想,我可能會先卡在合併階段,因為…那些 $WF 代幣啊!

來吧《Wild Forest》的玩家們,升級你的單位,解鎖你的運氣,用特性來主宰戰場!

項目推特 : https://x.com/playwildforest
官方網站 : https://playwildforest.io/

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